Forundersøgelse Kvalitativ - etnografi og netnografi VALS-segmenter (USA) Danmarks statistik om mediebrug DR medieforskning Use cases See all 15 articles →
Kommunikationsmodeller Moderne kommunikationsmodel HYSS-modellen AID(C)A-modellen AIDA-modellen AIDA(S)-modellen See all 12 articles →
Empiriske undersøgelsesmetoder Kvalitativ: tænke-højt-test Kvalitativ - etnografi og netnografi Kvalitativ - det kvalitative interview Kvalitativ - fokusgrupper Kvalitativ - det kontrollerede eksperiment See all 9 articles →
Metoder til prototyping Papirprototyper Roughs Wireframes Mockup (prototype) Skitser See all 7 articles →
Idégenereringsmetoder Omvendt brainstorm Brainstorm DeBonos tænkehatte Flowchart Mindmap See all 6 articles →
Testmetoder Retoriske virkemidler Kvalitativ: tænke-højt-test Usability Ekspertvurdering Usability test Gangstertesten Systemtest See all 6 articles →
Metoder til innovation Business model canvas Kunderejser Oplæg om innovation Double diamond design See all 4 articles →
Metoder til computerspil Ludologi A Hero’s Journey Lars Konzacs 7-lags model til analyse af spil See all 3 articles →